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Unityでスクリプトで生成したメッシュにテクスチャセット

スクリプトで生成したメッシュに、テクスチャをセットする。C#コード空のオブジェクトを作り、以下のコードをアタッチする。//メッシュをレンダリングする際に必要なので、コードで強制アタッチ[RequireComponent(typeof(Mes...
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Unityでメッシュをスクリプトで生成

一番シンプルな三角形のメッシュをスクリプトで生成してみる。C#コード空のオブジェクトを作り、以下のコードをアタッチする。//メッシュをレンダリングする際に必要なので、コードで強制アタッチ[RequireComponent(typeof(Me...
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Unityでオブジェクトをスクリプトで変形

UnityでPrimitive(基本的)な形状のオブジェクトを作成し、変形してみる。C#コード空のオブジェクトを作り、以下のコードをアタッチする。public class Sample2 : MonoBehaviour{ // Start ...
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Unityでスクリプトから球を作る

UnityでPrimitive(基本的)な形状のオブジェクトを作成してみる。C#コード空のオブジェクトを作り、以下のコードをアタッチする。public class Sample1 : MonoBehaviour{ // Start is c...
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TensorFlow Liteを動かしてみる(2回目)

モバイル、Iot機器向け機械学習ソフトのTensorFlow Liteをraspberry pi で動かしてみる
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TensorFlow Liteを動かしてみる(1回目)

モバイル、Iot機器向け機械学習ソフトのTensorFlow Liteをraspberry pi で動かしてみる